Dein Helden-Abenteuer

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Deutsch / Online-Abenteuer
€4,99
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Dein Helden-Abenteuer

Dein Helden-Abenteuer

Individuell für dein Kind erstelltDein Kind ist in Klasse 5 bis 7? Zu den Lern-Missionen

€4,99
Fach
Format

Dein Kind erlebt sein eigenes Abenteuer – und lernt dabei genau das, was gerade in der Schule dran ist.

Jedes Helden-Abenteuer ist eine eigene Geschichte, die eigens für dein Kind erstellt wird: mit seinem Namen, seinen Hobbys und seiner Lieblingswelt. Die Geschichte geht nur weiter, wenn die Aufgaben gelöst werden. Am Ende wartet ein großes Ziel, das dein Kind mit seinen gesammelten Schätzen erreicht. In Deutsch oder Mathe, für die Klassen 1 bis 4. Neu: Mit „Gedicht lernen“ lernt dein Kind ein Gedicht spielerisch auswendig.

Online-Abenteuer
4,99 €
Spielen auf Handy, Tablet oder Computer
Online-Abenteuer + Druck-PDF
5,99 €
zusätzlich auf Papier, mit Lösungen für Eltern

So funktioniert es

1
Fach und Format wählen. Deutsch, Mathe oder Gedicht lernen, online oder zusätzlich als Druck-PDF.
2
Steckbrief ausfüllen. Vorname, Klasse, Stand im Schuljahr, Hobbys und Lieblingswelt. Gern mit Fotos vom aktuellen Schulstoff.
3
Losspielen. Dein Abenteuer wird erstellt, und du bekommst den Link meist innerhalb weniger Minuten per E-Mail.

Das bekommst du

✓Eine individuelle Abenteuergeschichte mit deinem Kind als Heldin oder Held
✓Bis zu 40 Aufgaben passend zur Klassenstufe und zu den aktuellen Schulthemen – Länge vor jedem Spiel wählbar: kurz (20), normal (32) oder lang (40)
✓Einen Link zum Spielen auf Handy, Tablet oder Computer – ohne App und ohne Anmeldung
✓Für 1 € Aufpreis: eine bunte Druckversion als PDF zum Ausfüllen mit dem Stift, mit Lösungen für Eltern
Erst ausprobieren?
Spiel kostenlos die Probewelt: ein fertiges Mathe-Abenteuer aus der 2. Klasse, ohne Anmeldung.
Probewelt spielen
🎁 Zum Verschenken
Das Geschenk-Paket: 5 Abenteuer mit Druck-PDF für 19,99 € – ideal für Oma, Opa oder die Patentante.
Zum Geschenk-Paket

Was übt mein Kind?

Am besten passt das Abenteuer, wenn du im Steckbrief einträgst oder fotografierst, was gerade in der Schule geübt wird. Ohne Angaben wählen wir typische Themen für die Klasse und den Stand im Schuljahr. Jedes Abenteuer hat vier Stationen. Die vierte ist in Deutsch immer eine Lesestation, in Mathe sind es Sachaufgaben.

Klasse 1

Deutsch
Anfang des Schuljahres: Buchstaben erkennen, Anlaute, Silben
Mitte des Schuljahres: Anlaute, Silben, Reimwörter
Ende des Schuljahres: Wörter mit ei, au und eu, Begleiter der, die, das, Silben und Reime

Mathe
Anfang des Schuljahres: Zahlen bis 10, Plus und Minus bis 10
Mitte des Schuljahres: Zahlen bis 20, Zahlen zerlegen, Plus und Minus bis 20
Ende des Schuljahres: Plus und Minus bis 20, Verdoppeln und Halbieren

Kinder in der ersten Klasse brauchen oft noch Hilfe beim Lesen der Aufgaben. Plane ein, das Abenteuer gemeinsam zu spielen, besonders in den ersten Schulmonaten.

Klasse 2

Deutsch
Anfang des Schuljahres: Silben und Reime, Nomen und Artikel, Einzahl und Mehrzahl
Mitte des Schuljahres: Nomen und Artikel, Verben, Adjektive
Ende des Schuljahres: Wortarten unterscheiden, Wörter mit ie und doppeltem Mitlaut, Satzarten und Satzzeichen

Mathe
Anfang des Schuljahres: Plus und Minus bis 20, Zahlen bis 100, Rechnen mit Zehnerzahlen
Mitte des Schuljahres: Plus und Minus bis 100, Einmaleins mit 2, 5 und 10
Ende des Schuljahres: das kleine Einmaleins, Teilen, Plus und Minus bis 100

Klasse 3

Deutsch
Anfang des Schuljahres: Nomen, Verben und Adjektive, Artikel und Mehrzahl, Wörter mit ie und doppeltem Mitlaut
Mitte des Schuljahres: Nomen großschreiben, Artikel und Mehrzahl, zusammengesetzte Nomen
Ende des Schuljahres: Gegenwart und Vergangenheit, Adjektive steigern, wörtliche Rede

Mathe
Anfang des Schuljahres: Einmaleins, Teilen, Zahlen bis 1000
Mitte des Schuljahres: Plus und Minus bis 1000, Teilen mit Rest
Ende des Schuljahres: schriftlich addieren und subtrahieren, Malnehmen mit Zehnerzahlen

Klasse 4

Deutsch
Anfang des Schuljahres: Nomen, Verb und Adjektiv, Gegenwart und Vergangenheit, Adjektive steigern
Mitte des Schuljahres: Wortarten mit Pronomen, Präteritum und Perfekt, Subjekt und Prädikat
Ende des Schuljahres: die vier Fälle, Satzglieder, Zeitformen mit Zukunft

Mathe
Anfang des Schuljahres: Zahlen bis zur Million, schriftlich addieren und subtrahieren, Einmaleins mit großen Zahlen
Mitte des Schuljahres: schriftlich multiplizieren und dividieren, Runden und Überschlagen
Ende des Schuljahres: Dividieren mit Rest, Größen umrechnen, Rechnen mit Kommazahlen

Die Lehrpläne unterscheiden sich je nach Bundesland und Schule. Übt dein Kind gerade etwas anderes, trag es einfach im Steckbrief ein.

Neu: Gedicht lernen

Ein Gedicht für die Schule auswendig lernen? Im Gedicht-Abenteuer übt dein Kind es an vier Stationen mit sieben Lernmethoden, Schritt für Schritt. Zum Schluss kommt der große Auftritt: Dein Kind trägt das Gedicht vor, und du hakst jede Zeile ab.

✓Das Schulgedicht: Foto vom Gedicht hochladen oder abtippen – dann lernt dein Kind genau dieses.
✓Oder ein eigenes Gedicht: Ohne Angabe schreiben wir eins, passend zur Lieblingswelt und zur Klasse. Gern auch zu einem Wunschthema.
✓Sieben Methoden: Bilder, Reimwörter, Zeilen ordnen, Zeile für Zeile, Ausblenden, Wiederholen und Anfangsbuchstaben.
✓Sterne, Joker und Gedächtnis-Meter beim Üben, am Ende eine Medaille in Gold, Silber oder Bronze.
✓Mit Druck-PDF: das Gedicht, sieben Lernblätter und ein Blatt für den Auftritt.

16 Abenteuerwelten zur Auswahl

Dein Kind sucht sich seine Lieblingswelt aus. In jeder Welt wartet ein tierischer Begleiter, der Hilfe braucht. In allen Welten geht es freundlich zu: keine Kämpfe, nichts Unheimliches, niemand ist in Gefahr.

Zur Auswahl stehen: Meeresreich, Dino-Land, Weltall, Ritterburg, Piraten, Zauberschule, Dschungel, Pferdehof, Feenwald, Drachenland, Fußballstadion, Bauernhof, Eiswelt, Superhelden-Stadt, Detektivbüro und Prinzessinnen-Palast.